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Grand Theft Auto IV (também conhecido pelas abreviações GTA IV e GTA 4) é um jogo de ação da série Grand Theft Auto criado pela Rockstar Games, produzido por suas subdisiárias, lançado em 29 de Abril de 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360 e em 2 de Dezembro de 2008 para computador. A versão para Xbox 360 ganhou duas expansões, subintituladas The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony. O jogo obteve um imenso sucesso, chegando a ter mais de 13 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Também ganhou uma excelente avaliação, vistada por grandes sites sobre o assunto, como MobyGames e GameSpy.
Jogabilidade:
Grand Theft Auto IV tem uma base semelhante a de seus antecessores, que consiste em controlar um personagem livremente em um ambiente grande e amplo, no caso uma grande metrópole insular. A pé, o jogador pode andar, correr, saltar, escalar, nadar e, também, ultilizar diversos tipos de armas, sejam elas espadas, facas, bastões, pistolas, fuzis, bazucas, granadas e muitas outras. Também é possível ultilizar veículos, como carros, motos, bicicletas, barcos e helicópteros. Também é possível realizar atividades complemetares, como boliche e corridas. Um fato importante é que o personagem controlável é um bandido, por isso também é possível realizar ações ilegais, como roubar, agredir e/ou matar alguém, o que pode chamar a atenção de policiais. Frequentemente os veículos se obtem através de roubos. Outra forma de jogar, o que leva ao objetivo principal, é prossseguir com a trama do jogo, o que o obriga a completar missões para chefes ou amigos, o que também libera cada vez mais carcterísticas do jogo, como novas partes da cidade, estabelecimentos, atividades e outras coisas. Quando alguma missão está sendo realizada o jogo ganha um objetivo, que apesar de ainda poder realizar atividades livres, não é recomendado, pois pode causar o fracasso da missão que avançará a trama. O personagem também pode morrer, seja baleado, atropelado, afogado e etc. Um fato novo na série é a possibilidade de fazer escolhas, como por exemplo, matar alguém ou poupar sua vida. Também vale dizer que o enredo tem dois fins, que dependem das escolhas do jogador ao longo das missões.
Armas:
Pistola:
Criada em 1980 por um engenheiro australiando, Gaston Glock, seu sobrenome acabou dando origem ao nome da arma, tornando-se a arma mais popular da civilização. Sua utilização é simples, a arma é leve e durável.
Combat Pistol:
Em 1979, a Magnum Research Inc, criou a primeira arma operada a gás, a magnum-caliber pistol. Durante o fim da produção é geralmente considerada muito pesada e muito cara, serve praticamente como uma pistola de combate, mas isso não impediu a Desert Eagle ser a grande
escolha em Hollywood (e em video games).
Micro SMG:
O menor membro da família Uzi, foi criada pela Israel Military Industries em 1986 como uma arma de segurança e para mostrar poder de fogo contra as pistolas e submachines.
SMG
A Heckler & Kock MP5 foi originalmente criada nos anos 60, mas foi muito refinada e reduzida, gerando vãrios diferentes modelos. Agradecimentos em grande parte devido ao número de opções disponíveis, confiança, e exatidão, ele é a submachine mais usada hoje.
PUMP Shotgun:
A Shotgun mais comum e mais poderosa, um tiro a uns metros de distancia é fatal.
Combat Shotgun:
Essa shotgun é mais clássica e bem mais antiga que a anterior. O que se pode dizer é que ela é mais lenta que a outra porém tem o mesmo impacto.
Assault Rifle - AK-47:
Mesmo após seis anos, o lendário rifle AK-47 de Mikhail Kalashnikov ainda é uma arma para poucos, sendo pelo seu porte e pela sua popularidade. Criada para ser produzida em grandes quantidades, seu desenho simples e a sua agressividade resultaram em um rifle que é praticamente indestrutível, e quepermanecerá funcional com poucos cuidados.
Carbine Rifle - COLT:
Essa é a famosa COLT usada pelo exercito dos EUA. É uma arma que compete pau a pau com a ak47.
Sniper:
Rifle:Para tiros de média distância.
Combat Sniper:
Para tiros de média a longa distância.
RPG:
RPG é o lança foguetes, como ele poderá derrubar helicopteros e explodir carros.
Molotov:
Para esplodir carros
Taco de Baseball:
Para bater em pedestres e policiais.
Faca:Para esfaquiar pedestres.
Granada:
Igual ao molotov e RPG
Tecnologia e Plataformas:
As tecnologias utilizadas no desenvolvimento de GTA IV foram a RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) para os gráficos e a Euphoria para a física.
A versão Xbox 360 terá conteúdo exclusivo que serão dois episódios que vão expandir o jogo com novas areas e missões. O primeiro episódio está previsto para o começo de fevereiro de 2009 e o outro para o final de 2009 [10]. Para jogar online, é preciso ser assinante da Xbox Live.
A versão PlayStation 3 requer instalação obrigatória no HD, ocupando 3,7 GB. Para jogar online na PlayStation Network (PSN) não é preciso pagar taxas extras.
Dia 6 de agosto de 2008 , quarta-feira, as empresas Rockstar Games e Take-Two Interactive confirmaram uma versão de Grand Theft Auto IV para os computadores. Lançado originalmente para Xbox 360 e PlayStation 3 em 29 de abril, o jogo simplesmente demoliu todas as expectativas e quebrou recordes de todos os tipos.
Os PCs receberam o jogo no dia 2 de dezembro de 2008 (Estados Unidos). Um dia depois, os europeus tiveram acesso ao game. De acordo com Sam Houser, fundador da Rockstar Games, o jogo tem um visual muito belo no PC e funciona extremamente bem. O que até à data (11 de Dezembro de 2008) ainda não se verificou com todos os utilizadores pois existe muito jogados a queixar-se da falta de fluidez durante o jogo e tendo sido a própria nVidia, por exemplo, a lançar novos drivers propositados para quem pretendesse usar as suas gráficas para jogar GTA IV com melhor fluidez. A Rockstar Games já enviou no entanto um patch para a Microsoft, o qual ainda está a aguardar aprovação e, possívelmente, alguns acrescentos. Estas não são, contudo, noticias oficiais da Rockstar Games, que até à data ainda não anunciou com certeza nenhum release de um patch para resolver os inúmeros problemas dos jogadores.
Os usuários dos computadores poderão experimentar um novo modo online para partidas entre vários jogadores. Com isso, Niko Bellic e seus companheiros aparecerão novamente de maneira brilhante em Liberty City, o "plágio" de Nova York.
Trilha sonora:
Tal como os jogos anteriores da série Grand Theft Auto, Grand Theft Auto IV apresenta uma trilha sonora que pode ser ouvida quando o jogador entra em um veículo. Ao todo, são 18 estações de rádio, sendo 3 delas talk shows. As estações de música contém uma grande variedade de gêneros musicais com músicas de artistas nótaveis, tal como Genesis, David Bowie, The Smashing Pumpkins, The Sisters of Mercy, Bob Marley, Don Omar, The Who, Queen, Black Sabbath, Philip Glass, Simian Mobile Disco, Nas, Kanye West, R. Kelly, Ne-Yo, Miles Davis, Elton John, ZZ Top, R.E.M. e Barry White. No episódio The Lost and Damned O repertório aumenta, com artistas como Sepultura, Cannibal Corpse, Aerosmith, AC/DC, The Doors, Deep Purple, Iron Maiden, Alice Cooper, Mötley Crüe, Bon Jovi, Freeway, Busta Rhymes e T.I.
A música tema de Grand Theft Auto IV chama-se "Soviet Connection" e foi composta por Michael Hunter, o mesmo que compos a música tema de Grand Theft Auto: San Andreas.
Em outros jogos da série, cada estação possuia uma única lista reprodução, tocando as mesmas músicas e anúncios sempre na mesma ordem. Com as estações de Grand Theft Auto IV, cada som é um arquivo separado que toca em ordem aleatória, permitindo que eles toquem em diferentes ordens e eventos mencionados nas estações.[11] Algumas músicas também foram editadas para se adaptar ao universo de Liberty City. [12]
Após a Rockstar Games firmar parceria com a Amazon.com os jogadores podem obter informações de como comprar as músicas em formato MP3 no mundo real pelo celular do jogo. [13] O jogador disca ZIT-555-0100 no celular de Niko marcando o nome da estação que ele gosta. Depois, ele vai receber uma mensagem de texto para que ele envie o nome da música e do artista. Se o jogador for registrado no Rockstar Social Club ele também receberá um e-mail no mundo real com as informações de como comprar as músicas escolhidas pelo Amazon.com.[14]
O pacote da edição especial de Grand Theft IV, contém um disco chamado The Music of Grand Theft Auto IV que possui uma seleção de 16 músicas presentes no jogo[15], entre elas a música tema original e a música Liberty City: The Invasion que foi feita especialmente para o jogo.[16]
Recepção:
Análises de especialistas
[Esconder] Grand Theft Auto IV
Notas de matérias
Publicação
Nota
Official XBox Magazine britânica/americana
10/10 [17] - 9,5/10 [18]
Official Playstation Magazine britânica/australiana
10/10 [19] - 10/10
Electronic Gaming Monthly
A+, A+ , A
Eurogamer/Eurogamer.pt
10/10 [20] - 9/10 [21]
Game Informer
10/10 [22]
GameSpot
10/10 [23]
GameSpy
5/5 [24]
GamesRadar
10/10 [25]
GameTrailers
9,8/10 [26]
IGN
10/10 [27]
1UP.com
A+ [28]
Computer and Video Games
9,5/10 [29]
TeamXbox
10/10 [30]
X-Play
5/5 [31]
Empire (Reino Unido)
5/5 [32]
Xbox World 360
98% [33]
Playstation World
10/10 [34]
UGO
A+ [35]
Notas médias
Publicação
Média
GameRankings
X360: 96.35%[36]PS3: 97.29% [37]
Metacritic
X360: 98/100[38]PS3: 98/100[39]PC: 90/100[40]
Os mais importantes sites e revistas especializados em jogos do mundo fizeram análises do jogo. Grand Theft Auto IV recebeu excelentes notas. Os sites agregadores de análises Metacritic e GameRankings consideraram um dos jogos de maior pontuação de todos os tempos [41] Depois de seu lançamento mundial, a produtora não enviou cópias para as publicações. Ao em vez disso, os analistas tinham que jogar os jogos nas instalações da Rockstar ou em um quarto de hotel reservado. [42]
A edição de maio de 2008 da Xbox Magazine publicou o primeiro review de GTA IV, dando ao jogo a pontuação máxima de 10/10 a publicação afirmou que o jogo tem um "mundo realista surpreendente; uma história verdadeiramente cativante e um imensamente divertido multiplayer" e que é "grande em todos os aspectos". [17] A Official UK PlayStation Magazine também deu nota máxima para o jogo descrevendo-o como o melhor de todos os GTAs. [19] A Xbox World 360 deu nota 98% para o jogo, sendo a maior nota já dada antes pela revista. [33] O site GameSpot deu nota 10 (perfeito) [43][44] para o jogo, tornando-se o primeiro jogo desde 2001 a receber essa classificação. [43] O jogo foi considerado "indubitavelmente o melhor GTA de todos" pelo site. [43]
O tablóide britânico Daily Star fez uma análise positiva do jogo, elogiando-o amplamente. [45] O jornal americano The New York Times descreveu o jogo como "violento, inteligente, profano, encantador, ofensivo, esperto, ricamente texturizado e rigorosa ordem de trabalhos culturais" sendo assim uma "sátira disfarçada de diversão" [46]
Sucesso comercial e Guiness
O jogo é considerado o produto de entretenimento mais rentável da história, segundo o Portal G1[47]. De acordo com a reportagem, o jogo teve 3,6 milhões de vendas nas primeiras 24 horas após o lançamento, arrecadando US$ 310 milhões.
A categoria "produtos de entretenimento" engloba, também, filmes e livros. Com seus números superlativos, GTA IV derrubou, por exemplo, o livro Harry Potter and the Deathly Hallows, que arrecadou US$ 220 milhões em suas primeiras 24 horas de estréia, o jogo Halo 3, que fez US$ 170 milhões, e o filme Spider-Man 3, que fez US$ 60 milhões.
No dia 13 de maio de 2008, os editores do Guiness, o popular livro dos recordes, anunciaram que GTA IV será registrado em sua próxima edição nas categorias "jogo que mais faturou em 24 horas" e "produto de entretenimento que obteve maior lucro em 24 horas". [48]
Prêmios:
Junto com as diversas críticas positivas que tem recebido de várias publicações, Grand Theft Auto IV tem recebido diversos prêmios e nomeações. As versões para Playstation 3 e Xbox 360 são, respectivamente classificadas como o segundo e sexto melhor jogo de todos os tempos segundo o site GameRankings.[49].
Controvérsias.
Desde antes, até depois do lançamento o jogo tem sido tema de diversas polêmicas e controvérsias. Pessoas como George Galloway, Jack Thompson e Glenn Beck criticaram duramente o jogo. Algumas organizações da cidade de Nova York também se manifestaram negativamente como a Mothers Against Drunk Driving (Mães contra dirigir alcoolizado). [50] A MADD pediu a ESRB que o jogo fosse reclassificado de "M" para "AO" ("Somente Adultos") porque o jogador pode Dirigir sob o efeito do álcool.
Em 2007, o advogado Jack Thompson, que já havia lançando diversas campanhas contra os jogos anteriores da série e contra o jogo Bully também da Rockstar Games, prometeu tomar providências para proibir a venda do jogo para menores. [51] Em março de 2007, a Take-Two Interactive abriu uma ação judicial contra o advogado, que estaria tentando impedir o lançamento do jogo. [52]. Em 18 de setembro de 2007, o advogado apresentou um documento ao tribunal federal da Flórida[53], afirmando que estaria sendo retratado em uma missão no qual o protagonista deveria matar um advogado. Jack Thompson afirmou que se as semelhanças não fossem retiradas ele tomaria as "devidas providências para impedir o lançamento do jogo."[54]
Após o seu lançamento, oficiais de Nova York estavam revoltados com a escolha da cidade como inspiração para o jogo. O porta-voz do prefeito Michael Bloomberg disse que "o prefeito não suporta qualquer jogo em que se ganha pontos por ferir ou matar policias". Apesar não se "ganhar pontos", o jogador precisa matar policias em determinadas partes do jogo para avançar no enredo.[55][56] Em resposta, Jason Della Rocca diretor executivo da International Game Developers Association acusou os criticos de hipocrisia por criticar somente jogos de videogame, e não livros, programas de TV e filmes que também utilizam temas violentos com Nova York como palco. [57].
Na Nova Zelândia[58] e na Austrália[59] , as cópias tiverem de ser editadas para tornar o jogo menos violento e assim a venda ser permitida. Nesses países, foram removidas as cenas de insinuação de sexo com prostitutas, na versão original, o grande excesso de sangue que sai do corpo de quando alguém é baleado deixa marcas de pegadas ou de pneus quando o protagonista passa por cima de corpos, na versão australiana isso foi retirado, as marcas de feridas de balas também foram substituidas por pequenas descolorações. [60]
Há relatos no Reino Unido e Estados Unidos de crimes cometidos por jogadores de Grand Theft Auto IV e contra vendedores de lojas que o vendem.[61][62][63] Um exemplo disso foi em junho de 2008, quando seis adolescentes foram presos por roubar várias pessoas e tentar roubar um carro. Quando interrogados pela policia, afirmaram ter se "inspirado" em Grand Theft Auto IV.[64]
domingo, 9 de agosto de 2009
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